来源:夜神 | 更新时间:2019-10-29 11:52
法师对付道士的核心不是站桩对轰,而是先用走位拆开召唤兽与本体,再抓住道士施毒、加血或收回宝宝的短暂空档集中输出。开战前应保证魔法盾处于可用状态,背包至少准备足量强效太阳水和解毒药,快捷栏放好魔法盾、雷电术、火墙、冰咆哮与抗拒火环。单挑时优先攻击道士本体,只有在神兽已经贴身、挡住退路或持续打断施法时,才转火清宠;道士的施毒、治疗和召唤能力决定了拖得越久越有利,因此法师必须把战斗控制在短时间爆发与持续拉扯之间。
开局应先拉开三格以上距离,再用雷电术点杀道士,不要第一时间把技能全部交给神兽。道士通常会让宝宝顶在前面,自己在后方施毒、甩符并寻找治疗机会,此时沿横向或斜向移动,每走一步接一次雷电术,既能保持输出,也能减少被神兽追上。道士向前压时,在自身脚下或退路位置铺火墙,让神兽必须绕路;道士被迫停下解毒、加血或重新调整宝宝位置时,立刻补雷电术。官方资料与经典pk经验都将魔法盾、施毒、召唤神兽列为双方的重要技能,因此不要在没有魔法盾的情况下主动换血。
有冰咆哮或更高阶范围技能后,应把输出重点放在道士与召唤兽重叠的位置,而不是追着单个目标乱跑。道士本体和神兽距离较近时,冰咆哮可以同时压低两者血量;道士单独逃跑时改用雷电术,避免用范围技能浪费魔法值。若本服拥有抗拒火环,可在神兽贴身或道士试图卡位时使用,成功推开后立即向侧面移动,不要原地继续吟唱。若道士血量降到约四成以下、治疗动作明显变慢,便可用冰咆哮接雷电术连续压制;若自身血量低于四成或魔法盾即将消失,应优先喝药、重新开盾和转移位置。
狭窄地形、墙角和障碍物旁不适合与带神兽的道士硬拼,开阔地更适合法师发挥移动优势。狭窄地图中应让火墙封住一侧,只保留一条撤退路线,利用转角暂时甩开神兽后再攻击道士;开阔地图则采用大范围绕圈,不要直线后退,否则容易被宝宝和道士形成夹击。团战中不要追着道士深入敌阵,应站在己方战士或召唤物后方,用火墙分割战场,再集火被毒住、脱离队伍或失去神兽保护的道士。常见错误是盯着神兽打到死、忽略道士本体,或为了追一发技能停在原地,结果被毒伤和符伤持续消耗。
不同成长阶段应采用不同打法:没有魔法盾或高等级范围技能时,以保命和骚扰为主,除非道士残血,否则不主动打持久战;拥有稳定魔法盾、火墙和雷电术后,可以通过移动消耗道士药品,再寻找本体空档;拥有冰咆哮、抗拒火环及较高魔法攻击后,则以火墙封路、冰咆哮压双目标、雷电术收尾为主要连段。装备选择优先保证魔法攻击、魔法盾承伤能力、生命上限和移动容错,单挑时不要盲目堆极限魔法而牺牲生存;能持续保持距离并在道士失去召唤兽保护时完成爆发,法师就能把职业劣势转化为主动权。
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