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热血传奇战士只有近身才能打出伤害吗?

来源:夜神 | 更新时间:2019-07-13 12:27

不是。战士的普通攻击、攻杀剑术和烈火剑法都需要目标处于身边或贴身位置,但学会刺杀剑术后,可以攻击正前方第二格的目标,因此不必完全贴着敌人才能造成伤害。这里的远程只代表隔着一格打,战士仍然属于短距离职业,并不是像法师一样能够隔着数格持续施法。经典规则下,刺杀剑术最多覆盖面前两格,目标超过两格后通常无法命中;第一格属于近身剑击,第二格才是隔位刺杀的关键位置。

使用刺杀剑术时,最重要的是把站位调整成战士—空格—目标的直线关系,不能只看人物模型距离,还要确认双方是否处在同一攻击方向。目标贴身时,刺杀会打到第一格;主动向后退一格,目标仍在正前方第二格,才可以稳定利用隔位效果。操作上先锁定目标,保持正面朝向,移动到两格距离后开启或切换刺杀剑术,再根据目标移动不断修正位置。目标超过两格时不要继续原地挥砍,应先前压;目标已经贴身时,则可以直接普攻、攻杀或准备烈火。刺杀技能等级越高,第二格的伤害发挥通常越好,但具体倍率要以当前游戏内技能说明为准。

不同场景下,战士的输出距离和技能选择并不一样。刷普通小怪时,怪物密集且防御不高,可以贴近后使用半月弯刀清理身前多个目标,单个精英怪则优先保持两格直线,用刺杀减少近身硬扛时间。面对高防御玩家、带盾法师或防御较高的怪物,第二格刺杀的价值更明显,因为经典设定中它常被用于绕开目标的部分防御计算;但这不代表能够无视所有减伤,也不能把两格距离当成绝对安全距离。打架时可先用野蛮冲撞制造硬直,再贴近打出烈火;若烈火没有合适机会,就退回两格用刺杀持续压血。打群怪时不要随意开启自动攻击,否则容易把刺杀方向转向旁边目标,也可能因为怪物卡位而无法命中预定对象。

成长路线应按技能阶段调整:尚未获得刺杀剑术前,战士主要依靠普攻、攻杀和半月,装备优先选择攻击、准确和持久相关属性;获得刺杀后,练习重点从单纯贴脸砍杀转为一格卡位,先在安全地图中反复确认一格和两格的伤害差异;拥有烈火剑法后,再把隔位刺杀压血、贴身烈火爆发作为核心连段。准确不足会让刺杀和普攻频繁出现未命中,面板攻击再高也难以转化为稳定输出,因此不要只堆攻击而忽略命中表现。战士不是只能近身打伤害,而是以贴身攻击负责爆发、以两格刺杀负责压制和破防,真正决定输出的关键是距离、朝向、技能切换和目标走位。

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