来源:夜神 | 更新时间:2021-03-05 14:31
佣兵系统的核心价值是补充公会任务与地图探险收益,优先培养高品质、技能匹配度高且能稳定达到任务要求的佣兵。系统需开服达到60天、角色等级达到80级后,从公会—佣兵进入;佣兵分为战士、法师、道士三种职业,以及铜色、银色、金色三种品质,品质越高,初始属性与培养上限越高。首次获得的佣兵会默认成为助战佣兵,可供公会或好友选取,因此开启系统后不要只看战力数值,还要同时查看品质、技能槽数量和已激活技能。
招募时应先完成普通刷新,再根据资源储备决定是否使用元宝刷新。操作顺序是进入公会—佣兵—招募,查看当前候选佣兵,优先保留金色,其次选择技能适合当前探险地图的银色佣兵;普通刷新每天有次数限制,个人次数在每天0点重置,元宝刷新没有次数限制,并且20次以内必出金色佣兵。新手或非付费玩家不必为了铜色佣兵反复消耗资源,铜色虽然可以过渡使用,但没有初始技能,后续技能数量和培养上限也处于劣势;招募前还要检查佣兵拥有数量是否已达上限,满员时必须先消耗元宝扩容或处理已有佣兵,否则无法继续招募。
培养应遵循先确定主力,再集中投入的顺序,经验丹用于提升佣兵等级,达到指定等级后还要使用佣兵升阶石突破,突破后才能继续提高最大培养等级。资源有限时,优先把经验丹和升阶石投入金色主力,银色佣兵用于补足技能需求或承担第二、第三出战位,铜色只适合前期填补空缺。品质越高,可激活的技能数量越多;佣兵达到相应等级会自动开启技能槽,银色和金色佣兵在解锁槽位时可自动获得一个初始技能,之后可使用本职业指定技能书学习或替换技能。替换前应先确认技能是否符合当前地图要求,不能只按单项属性高低盲目覆盖。
地图探险的选择依据是总战力达标优先,技能数量匹配奖励档位最后提升。每次最多派遣3名佣兵,探险地图包括破损矿洞、霸业王城、石墓之地、海底世界、传世皇城和苍月之岛,每张地图都有普通、一般、困难三种难度;一般与困难难度存在成功几率,所需技能种类和数量越匹配,成功率越高。新解锁阶段先刷能稳定成功的普通难度,避免为了高奖励频繁失败;当三名佣兵总战力达到界面要求,并且拥有任务所需技能后,再逐步尝试一般和困难。探险结束后必须主动召回佣兵,倒计时结束却未召回时,下一轮安排会被延后。
公会任务适合在佣兵暂时无法承担高难度探险时穿插安排,部分任务可以通过派遣佣兵立即完成,但完成后上阵佣兵会进入冷却,冷却结束前不能再次用于这类任务。探索币应优先兑换佣兵经验丹和当前主力缺少的技能书,再考虑魂珠、宝石等基础材料;商店中的道具分为每周限购、永久限购和无限制三类,每周限购次数在每周一0点重置,永久限购不会恢复。成熟阶段可固定保留一套探险阵容、一套公会任务阵容,并根据技能要求轮换佣兵,既能维持稳定成功率,也能减少主力因冷却或派遣冲突而无法使用的情况。
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