来源:夜神 | 更新时间:2021-10-25 11:26
道士团战的核心不是站在前排拼输出,而是用施毒术削弱目标、用神圣战甲术和幽灵盾强化队友、用召唤物分割战场,再通过治疗和走位保证队伍持续作战。技能配置应优先保证施毒术、治愈术、神圣战甲术、幽灵盾和召唤技能达到当前可学习的较高等级,技能尚未成型时不要强行承担主攻任务。装备属性以生命、防御、魔防和道术为主,低装备阶段先保证不被战士近身秒杀,中后期再逐步提高道术和输出能力,道士真正的团战价值来自持续辅助,而不是短时间内打出最高伤害。
开战前的准备顺序决定了第一轮接触的胜负,进入敌方视野前应先补齐状态、整理药品并完成召唤。操作时先给准备冲锋的战士施放神圣战甲术,再给法师和后排补幽灵盾,最后确认自身状态;队伍有六人以上时,至少保留一次群体治疗所需的魔法值,三至五人的小队则可更多使用单体治疗。召唤物不要直接冲进敌群,应放在队伍侧前方一至两格,用来卡住追击路线或保护法师;身上至少备好一轮战斗所需的红药、蓝药、毒药和随机卷,避免刚进战场就因缺药退出。双防技能本身具有明显的团体辅助价值,攻城前和队伍重新集结后都应优先补上。
正式交战后应按照锁定目标、施毒、辅助、治疗、转移的顺序行动,不能只盯着残血目标追杀。优先给正在被己方战士围攻、或正在被法师集火的敌人施毒,目标脱离视野或毒效结束后及时补毒,再用灵魂火符进行远程消耗;敌方核心输出被集火时,召唤物应挡在其退路一侧,而不是追着普通目标乱跑。当两名以上队友同时低于百分之五十生命值时,使用群体治疗更划算;只有一名关键队友低于百分之四十生命值时,优先单体治疗并保持移动。自身生命降到百分之三十五左右,或敌方战士进入两格范围内,应立即后撤,让召唤物断后,不要依靠治愈术站桩硬扛。
不同战场需要改变道士的站位和技能重点,狭窄入口、城门和楼梯处应让召唤物卡住通道,道士保持在前排后方两至三格,持续给进入交战范围的敌人施毒;开阔地图则不要与队伍重叠站位,应站在侧后方,既能照顾前排,也能避开敌方法师的范围技能。集体隐身适合穿越危险路口、转移阵地和发起突然接近,不宜在队伍刚接触时随意使用,否则容易打乱法师输出和战士追击节奏。追击时不要为了补一张火符脱离队伍超过一个屏幕,守点时也不要把召唤物全部推到最前方,否则敌人绕后后会直接暴露己方后排。
不同成长阶段应采用不同团战定位,低等级和低装备道士以保命、补盾、施毒和治疗为主,召唤物只承担阻挡与牵制;装备成型后可提高道术和魔法值,负责持续压制敌方前排并保护己方法师;高投入玩家则应根据队伍需求选择前线辅助或侧翼骚扰,前者紧跟战士推进,后者利用召唤物和毒术牵制敌方后排。每次复活或回城重新进入战场,都要重新完成状态、药品、召唤物和站位检查,保持与队伍同步推进,才能让道士的辅助效果持续覆盖整场团战。
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